QSELECT 具有一个新的图块名称下拉列表,使您能够方便地使用。
3.节省图案填充步骤 BHATCH 中的新DRAWORDER 设置更新的边界图案填充命令具有一个控制图案填充对象显示次序的选项。默认情况下,填充图案将显示在边界背后,从而使得更容易选择边界进行编辑。对某个区域填充图案(即使有间隙)边界图案填充命令中新的允许间隙选项使您能够命令AutoCAD 填充某个区域(即使该区域没有完全闭合)。简单地为您的图形指定一个适合的允许间隙值,考虑一下这将省掉的所有步骤。
4.节省显示次序步骤 (1)不用再重新生成图形来观看DRAWORDER命令的结果。 (2)如果在现有对象的基础上创建一个新对象,DRAWORDER 特性也会继承(包括复制、圆角、分解等)。 (3)DRAWORDER 现在具有更好的记忆力。它会在每次离开图形和返回时记住显示次序(对外部参照文件超级重要)。
六、快捷工具
现在,AutoCAD 附带提供了近100 个快捷工具。在从CD 加载它们后,您会发现快捷工具菜单和工具栏显示在图形编辑器中。如果不是,则在命令行中输入EXPRESSMENU。 1.图层工具 (1)图层预览(LAYWALK) LAYWALK 命令可以用来预览图层,分别显示每个图层上的对象。 (2)图层删除(LAYDEL) 您曾经有过无论怎么做都不能清理的图层吗?LAYDEL 很乐意为您删除任何图层(图层0 和defpoints 除外),而不管图层上有什么对象-即使该图层已在图块中引用。 (3)图层合并(LAYMERGE) 用于将两个图层合二为一。十分适合结合外部参照文件图层和当前的图层。 (4)图层隔离(LAYISO) 用于快速关闭除选定图层之外的所有图层。使用LAYERP命令可以将它们全部重新打开。
2.图纸空间工具 (1)修改空间(CHSPACE) 用于将对象从一个空间推到另一个空间(图纸空间到模型空间,反之亦然),同时保持对象的外观。 (2)对齐空间(ALIGNSPACE) 用于对齐某个视口(模型空间)内的对象和视口(图纸空间)外的对象。这能在需要时修改视口的比例因子- 如果发生错误的缩放或平移,此功能十分有用。
3.编辑工具 (1)Flatten 用于将三维几何图形转换为二维几何图形。 (2)Overkill
用于删除重复的对象以及结合叠加的线和弧线段。也可以用于删除多段线中的过多顶点。移动复制旋转(MOCORO)该快捷工具是三个常用编辑命令的组合,可最大限度地提高生产力。 (3)Burst 运用属性分解图块可将文字重新转换回属性定义。该工具能够保留已指定给该图块的实际文字。 (4)重设标注文字值(DIMREASSOC) 获取已被替代或修改的标注文字,并将它重新改回其实际值。在选择想要的标注后,那些未显示其真正值的标注将会亮显。 (5)其他工具 1)Super Hatch 从头绘制自己的填充图案是一个沉重的负担。SUPERHATCH 的工作方式与HATCH 命令相同,但它能让您将图像、图块、外部参照文件或WIPEOUT 对象用作填充图案。现在,您可以绘制自己的填充图案,将它保存到图块,然后使用SUPERHATCH。(a图21) 2)实时UCS (RTUCS) 如果您在使用AutoCAD 进行三维设计,务必要利用这个能够在您修改时动态显示UCS 的出色的快捷工具。 3)编辑时间(AutoCAD 2005 的新特征) 您希望跟踪您的实际绘图时间(和计费小时数)吗?EDITTIME 可为您提供援助。 4)输出和输入属性信息 ATTOUT 和ATTIN 使您能够自/至图形发送双向属性信息。
七、注释窍门
1. 多行文字 真正的WYSIWYG...所见即所得。 更新的多行文字编辑器为您提供 了在位文字创建和编辑外观的工具,没有更多的猜测游戏,最终文字输出的效果十分清楚。
2.符号 现在,您可以轻松地将15 个流行的符号(如角和中心线)添加到您的多行文字中。 (1)右击多行文字编辑器。 (2)选择“符号”。 (3)选择您希望插入的符号。
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