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AutoCAD放液压油缸大镜模子的建设
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7、接下来就可以操作“REV”呼吁,扑面域举办旋转了。起首旋转右边的黄色面域,来建设镜片,旋转轴为上图中的竖直帮助线。获得的结果如下图所示: 本节要绘制的模子,在完成渲染后的结果如下图所示:
3.在“视口控件”中,将试图切换成“前视图” 2.在图形中建设下列图层: 二、放大镜的建设要领:
一、前期筹备事变:
10、删掉全部帮助线,将“视觉样式”配置成“着色”,视图切换成“西南等轴测图”,恰当对模子棱角圆角,获得放大镜模子如下图:
9、操作“镜像”呼吁,天圆液压缸筒,镜像出另一半镜框和镜片。 关于以下步调里的尺寸,各人看着给就可以。这里我们重点先容的是要领,只要绘制出来的外形满足就可以了。
3、这一步我们建设镜框的截面,也就是图中蓝色的圆弧,并恰当修剪下圆弧。本步结果如下图所示: 从上面成立的图层我们也可以看出,放大镜,首要是由镜框、镜片和手柄三个部门构成的。这几个部门,这几个部门又刚好都是旋转体。也就是说,我们可以绘制出它们界面的一半,然后行使三维建模里的“旋转”呼吁,完成实体建设。
5、对绘制好的图形举办修剪,修剪的结果如下图所示: 其它完成模子后,各人可以在完成模子建设后,再凭证本身的兴趣举办渲染,渲染要领可以参照第一集,这里不再赘述
4、这次,我们来建设手柄的截面图,直接绘制两条下图所示的粉色线即可。
2、接下来我们要建设的是,镜片截面的二分之一,留意图中两条程度线的间距,是半个镜片的厚度。圆弧用于抉择镜片的外形。
6、操作界线呼吁,将上图所示的三个关闭地区,建设成面域(执行面域呼吁后,别离在三个关闭地区内指定一点即可),将视觉样式调解成“着色”后,可看到结果如下图: 1、起首,我们在0层做两条帮助线,如下图所示:这两条线:程度线可以作为稍后手柄的旋转轴,竖直线可以作为镜框和镜片的旋转轴 1.将事变空间切换到“三维建模”空间
8、一再旋转呼吁,旋转中间的蓝色面域,旋转轴仍为竖直旋转轴。视觉样式切换到“二维线框”的结果如下图:
至此,整个放大镜模子的建设进程已完毕,至于那两块板,很是简朴,这里不再论述了。
9、再次行使“REV”呼吁,旋转左边的手柄截面,建设手柄,缸筒,留意:这次的旋转轴是程度直线。 (责任编辑:admin) |
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