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AutoCAD绗磨管2010实用教程(2)

时间:2017-04-18 08:00来源:来自网络 作者:admin 点击:
绘制四边形填充区域时,应注意点的排列顺序,如果第3点和第4点的顺序不同,得到的图形形状也将不同,如图11-14所示。 11.4.2 绘制三维面与多边三维面 在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择

  绘制四边形填充区域时,应注意点的排列顺序,如果第3点和第4点的顺序不同,得到的图形形状也将不同,如图11-14所示。

   

  11.4.2 绘制三维面与多边三维面

  在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】|【网格】|【三维面】命令(3DFACE),可以绘制三维面。三维面是三维空间的表面,它没有厚度,也没有质量属性。由【三维面】命令创建的每个面的各顶点可以有不同的Z坐标,但构成各个面的顶点最多不能超过4个。如果构成面的4个顶点共面,消隐命令认为该面是不透明的,可以消隐。反之,消隐命令对其无效。

  11.4.3 控制三维面的边的可见性

  在命令行中输入【边】命令(EDGE),可以修改三维面的边的可见性。执行该命令时,命令行显示如下提示信息:

  指定要切换可见性的三维表面的边或 [显示(D)]:

  默认情况下,选择三维表面的边后,按Enter键将隐藏该边。若选择【显示】选项,则可以选择三维面的不可见边以便重新显示它们,此时命令行显示如下提示信息:

  输入用于隐藏边显示的选择方法 [选择(S)/全部选择(A)] <全部选择>:。

  11.4.4 绘制三维网格

  在命令行中输入【三维网格】命令(3DMESH),可以根据指定的M行N列个顶点和每一顶点的位置生成三维空间多边形网格。M和N的最小值为2,表明定义多边形网格至少要4个点,其最大值为256。

  11.4.5 绘制旋转网格

  在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】|【网格】|【旋转网格】命令(REVSURF),可以将曲线绕旋转轴旋转一定的角度,形成旋转网格。

   

  11.4.6 绘制平移网格

  在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】|【网格】|【平移网格】命令(TABSURF),可以将路径曲线沿方向矢量进行平移后构成平移曲面,如图11-22所示。这时可在命令行的【选择用作轮廓曲线的对象:】提示下选择曲线对象,在【选择用作方向矢量的对象:】提示信息下选择方向矢量。当确定了拾取点后,系统将向方向矢量对象上远离拾取点的端点方向创建平移曲面。平移曲面的分段数由系统变量SURFTAB1确定。

  11.4.7 绘制直纹网格

  在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】|【网格】|【直纹网格】命令(RULESURF),可以在两条曲线之间用直线连接从而形成直纹网格。这时可在命令行的【选择第一条定义曲线:】提示信息下选择第一条曲线,在命令行的【选择第二条定义曲线:】提示信息下选择第二条曲线。

  11.4.8 绘制边界网格

  在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】|【网格】|【边界网格】命令(EDGESURF),可以使用4条首尾连接的边创建三维多边形网格。这时可在命令行的【选择用作曲面边界的对象 1:】提示信息下选择第一条曲线,在命令行的【选择用作曲面边界的对象 2:】提示信息下选择第二条曲线,在命令行的【选择用作曲面边界的对象 3:】提示信息下选择第三条曲线,在命令行的【选择用作曲面边界的对象4:】提示信息下选择第四条曲线。

  11.5 绘制三维实体

  在AutoCAD中,最基本的实体对象包括多段体、长方体、楔体、圆锥体、球体、圆柱体、圆环体及棱锥面,可以在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【建模】面板中单击相应的按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】子命令来创建 。

  ◆绘制多段体

  ◆绘制长方体与楔体

  ◆绘制圆柱体与圆锥体

  ◆绘制球体与圆环体

  ◆绘制棱锥面

  11.5.1 绘制多段体

  在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【建模】面板中单击【多段体】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】|【多段体】命令(POLYSOLID),可以创建三维多段体。

  11.5.2 绘制长方体与楔体

  在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【建模】面板中单击【长方体】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】|【长方体】命令(BOX),可以绘制长方体。

  11.5.3 绘制圆柱体与圆锥体

  在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【建模】面板中单击【圆柱体】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】|【圆柱体】命令(CYLINDER),可以绘制圆柱体或椭圆柱体,如图11-29所示。

 

  11.5.4 绘制球体与圆环体

(责任编辑:admin)
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