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AutoCAD绗磨管2010实用教程

时间:2017-04-18 08:00来源:来自网络 作者:admin 点击:
在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。AutoCAD可以利用3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。曲面模型用面描述三维对象,它不仅定

  在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。AutoCAD可以利用3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。曲面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面,即具有面的特征。实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形 。

  本章重点

  ◆三维绘图术语和坐标系

  ◆视图观测点的设立方法

  ◆绘制三维点和曲线

  ◆绘制三维网格

  ◆绘制三维实体

  ◆通过二维对象创建三维对象

  11.1 三维绘图术语和坐标系

  在AutoCAD中,要创建和观察三维图形,就一定要使用三维坐标系和三维坐标。因此,了解并掌握三维坐标系,树立正确的空间观念,是学习三维图形绘制的基础 。

  ◆了解三维绘图的基本术语

  ◆建立三维绘图坐标系

  11.1.1 了解三维绘图的基本术语

  三维实体模型需要在三维实体坐标系下进行描述,在三维坐标系下,可以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐标来定义点。在创建三维实体模型前,应先了解下面的一些基本术语。

  XY平面:它是X轴垂直于Y轴组成的一个平面,此时Z轴的坐标是0。

  Z轴:Z轴是一个三维坐标系的第三轴,它总是垂直于XY平面。

  高度:高度主要是Z轴上坐标值。

  厚度:主要是Z轴的长度。

  相机位置:在观察三维模型时,相机的位置相当于视点。

  目标点:当用户眼睛通过照相机看某物体时,用户聚焦在一个清晰点上,该点就是所谓的目标点。

  视线:假想的线,它是将视点和目标点连接起来的线。

  和XY平面的夹角:即视线与其在XY平面的投影线之间的夹角。

  XY平面角度:即视线在XY平面的投影线与X轴之间的夹角。

  11.1.2 建立三维绘图坐标系

  前面章节已经详细介绍了平面坐标系的使用方法,其所有变换和使用方法同样适用于三维坐标系。例如,在三维坐标系下,同样可以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐标来定义点 。

  11.2 设置视点

  视点是指观察图形的方向。例如,绘制三维球体时,如果使用平面坐标系即Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到该球体在XY平面上的投影;如果调整视点至东南等轴测视图,将看到的是三维球体 。

  ◆使用“视点预置”对话框设置视点

  ◆使用罗盘确定视点

  ◆使用“三维视图”菜单设置视点

  11.2.1 使用“视点预置”对话框设置视点

  在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【视图】|【三维视图】|【视点预设】命令(DDVPOINT),如图11-4所示,打开【视点预设】对话框,如图11-5所示,为当前视口设置视点。

  11.2.2 使用罗盘确定视点

  在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【视图】|【三维视图】|【视点】命令(VPOINT),可以为当前视口设置视点。该视点均是相对于WCS坐标系的,可通过屏幕上显示的罗盘定义视点 .

  11.2.3 使用“三维视图”菜单设置视点

  在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【视图】|【三维视图】子菜单中的【俯视】、【仰视】、【左视】、【右视】、【主视】、【后视】、【西南等轴测】、【东南等轴测】、【东北等轴测】和【西北等轴测】命令,可以从多个方向来观察图形,如图11-7所示。

  11.3 绘制三维点和曲线

  在AutoCAD中,用户可以使用点、直线、样条曲线、三维多段线及三维网格等命令绘制简单的三维图形 。

  ◆绘制三维点

  ◆绘制三维直线和三维多段线

  ◆绘制三维样条曲线和三维弹簧

  11.3.1 绘制三维点

  在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【绘图】面板中单击【单点】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【点】|【单点】命令,都可在命令行中直接输入三维坐标即可绘制三维点。

  由于三维图形对象上的一些特殊点,如交点、中点等不能通过输入坐标的方法来实现,可以采用三维坐标下的目标捕捉法来拾取点 。

  11.3.2 绘制三维直线和三维多段线

  在二维平面绘图中,两点决定一条直线。同样,在三维空间中,也是通过指定两个点来绘制三维直线。

  例如,要在视图方向VIEWDIR为(3,-2,1)的视图中,绘制过点(0,0,0)和点(1,1,1)的三维直线,可在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【绘图】面板中单击【直线】按钮,然后输入这两个点坐标即可,如图11-8所示。

  11.3.3 绘制三维样条曲线和三维弹簧

  在三维坐标系下,在【功能区】选项板中选择【常用】选项卡,在【绘图】面板中单击【样条曲线】按钮,或在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【样条曲线】命令,可以绘制三维样条曲线,这时定义样条曲线的点不是共面点,而是三维空间点。例如,经过点(0,0,0)、(10,10,10)、(0,0,20)、(-10,-10,30)、(0,0,40)、(10,10,50)和(0,0,60)绘制的三维样条曲线如图11-10所示。

  11.4 绘制三维网格

  在AutoCAD2010中,在快速访问工具栏选择【显示菜单栏】命令,在弹出的菜单中选择【绘图】|【建模】|【网格】中的命令,可以绘制三维网格 .

  ◆绘制三维填充图形

  ◆绘制三维面与多边三维面

  ◆控制三维面的边的可见性

  ◆绘制三维网格

  ◆绘制旋转网格

  ◆绘制平移网格

  ◆绘制直纹网格

  ◆绘制边界网格

  11.4.1 绘制三维填充图形

  【在命令行中输入【二维填充】命令(SOLID),可以绘制三角形和四边形的有色填充区域。

  绘制三角形填充区域时,需要在命令行提示下依次指定三角形的3个角点,然后按下Enter键直到退出命令即可,结果如图11-13所示。

(责任编辑:admin)
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