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直线的画法和珩磨管圆弧毗连的画法详解
| CAD中直线的画法和圆弧连接的画法详解 直线的画法 一、直线命令的调用方法及格式 1、调用方法 (1)在命令行输入命令“Line” (2)点击绘图工具条 (3)点击绘图主菜单下的直线子菜单 2、命令格式 调用直线命令后,命令行给出提示如下: Specify first point: (指定第一点) Specify next point or〔Undo〕:(指定下一点或输入U取消上一点) Specify next point or〔Close/Undo〕:(指定下一点或输入U取消上一点或输入C封闭) 二、绘制直线的方法 1、坐标输入法(了解) AutoCAD绘图系统中坐标点的输入方式有以下几种: (1)绝对坐标 输入一个点的绝对坐标的格式为(X,Y,Z),在系统默认的状态下,绘图区左下角有一个图标,若仅输入X,Y则系统默认z值为零。 (2)相对坐标 输入一个点的相对坐标的格式为(@ΔX, ΔY, ΔZ),即输入X,Y,Z三个方向相对于前一点的坐标增量。 (3)极坐标 输入一个点的极坐标的格式为(R<θ<φ),R为线 长, θ为相对X轴的角度, φ为相对XY平面的角度。 (4)相对极坐标 输入一个点相对极坐标的格式为(@R<θ<φ)。 2、用辅助画线工具画水平、竖直及倾斜的线段直线 一般来说,用坐标来画线,速度较慢,多数情况下,我们并不采用这种方式画线,而是利用AutoCAD的辅助画线工具进行画线。 (1)打开正交功能画水平、竖直线段 单击状态栏上的按钮,就打开了正交模式。在正交模式下光标只能沿水平或竖直方向移动。画线时,若同时把正交模式打开,用鼠标确定方向,输入一个长度即可,格式为(R),大缸筒加工,R为线长,AutoCAD就自动画出水平或竖直线段。 例题:在AUTOCAD中画出下列图形。
画图步骤如下: 1) 启动LINE命令,同时将正交模式打开; 2) 在屏幕上任意点击一点,确定A点; 3) 将鼠标向下移动并输入线段AB的长度50,确定B点; 4) 将鼠标向右移动并输入线段BC的长度30,确定C点; 5) 将鼠标向上移动并输入线段CD的长度20,确定D点; 6) 将鼠标向右移动并输入线段DE的长度40,确定E点; 7) 将鼠标向上移动并输入线段EF的长度30,确定F点; 8) 将鼠标向左移动并输入线段FA的长度70,完成图形的绘制。 (2)利用旋转命令、修剪命令、延伸命令、偏移命令和对象捕捉来画倾斜和平行线段。 先对上述命令作如下解释: ①旋转命令-----该命令用于将图形旋转一个角度。其命令为“Rotate”图标为 ,点击旋转命令后,命令行的提示如下: Current positive angle in UCS:ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects:(选取要旋转的对象) Specify base point:(指定旋转的基准点) Specify rotation angle or 〔Reference〕: (旋转的角度) ②修剪命令-----用一条线或几条线作剪刀,将与其相交的一条线或几条线剪去一部分。其命令为“Trim”,液压油缸,图标为 ,点击修剪命令后,命令行的提示如下: Current settings: Projection=UCS Edge=None Select cutting edges Select objects:(选择裁剪边界) Select objects: 在该提示下可以继续选取裁剪边界,直接按回车键,命令行继续给出提示: Select object to trim or 〔Project/Edge/Undo〕:(选择要剪掉的线段) ③延伸命令------用一条线或几条线作边界,将一条线或几条线延长至该边界。其命令为“Extend”,图标为 ,点击延伸命令后,命令行的提示如下: Current settings: Projection=UCS Edge= Select boundary edges… Select objects:(选取对象作为延伸的边界) 在该提示下可以选择多条延伸边界,回车结束边界的选取,命令继续给出提示。 Select object to extend or 〔Project/Edge/Undo〕:(选择需被延伸的对象) ④偏移命令------将所选图形按设定的点或距离再等距的复制一个。其命令为“Offset”,图标为 ,偏移命令的操作过程如下: 指定偏移距离或〔通过(T)〕: 选择要偏移的对象或〈退出〉: 指定点以确定偏移所在一侧: ⑤对象捕捉-------对象捕捉不是命令,而是辅助性工具,利用各种对象捕捉,可以确保绘图过程中能准确的选中我们所需要的点。单击状态栏上的“对象捕捉”按钮,就打开了对象捕捉模式。在对象捕捉模式下光标可以捕捉线段的端点、中点等。(可以对对象捕捉进行设置,其方法为:用鼠标右键单击“对象捕捉”按钮,弹出对象捕捉设置对话框 [next] 圆弧连接的画法 一、绘制与两个图形对象相切的圆弧 下图所示为与两个图形对象相切的过渡圆弧,这两个图形对象可能是圆或直线。对于此类圆弧,可先用CIRCLE命令的“相切、相切、半径(T)”选项画一个与已知对象相切的圆,然后用TRIM命令修剪掉多余的圆弧,就形成了过渡圆弧。 用CIRCLE和TRIM命令将下图中的左图改为右图。 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: t 指定对象与圆的第一个切点: //在A点处拾取线段 指定对象与圆的第二个切点: //在B点处拾取线段 指定圆的半径 <31.6091>: 25 //输入圆半径 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: t 指定对象与圆的第一个切点: //在C点处拾取线段 指定对象与圆的第二个切点: //在D点处拾取圆 指定圆的半径 <25.0000>:25 //输入圆半径 命令: _circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: t 指定对象与圆的第一个切点: //在E点处拾取圆 指定对象与圆的第二个切点: //在F点处拾取圆 指定圆的半径 <25.0000>:30 //输入圆半径 再用TRIM命令修剪多余的圆弧,就获得了图3-1中的右图。 (责任编辑:admin) |
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