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Auto CAD不锈钢油缸管 2004进修条记(2)
| 2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。 3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。 4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。 5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。 轴测图的方向: 上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。 轴侧图绘制中的一些技巧: 螺纹的绘制: 爆炸图的绘制: 轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做 轴测图的倒圆倒角: AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维 轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。 倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。 标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。 轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形 分解三维图形 分解两次 第一次由体分为面,由面再分为线 准确尺寸轴测图的绘制 轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。 三维部分 三维部分笔记: UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系) WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系) UCS类型: 1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。 2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。 3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。 4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。 5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。 6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向; 指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。 7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。 注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。 三维部分菜单的操作: 视图:(视图菜单下有如下视图) 六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图 四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。 照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。 实体工具栏: 3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制 (责任编辑:admin) |
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