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联用AutoCAD、3D珩磨管S、photoshop完成计划使命
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(2)用Dxfout呼吁将三维物体存成DXF文件时,在给出文件名字后,会呈现以下提醒:“Enter decimal places of accuracy(0 to 16)/Entities/Binary<6>”,即“十进制精度(0到16)/实体/二进制<6>”,一样平常选择二进制,文件较小,操纵较快。 *点取打印到文件File name 按钮,并输入文件名。 TAG 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as 因为AutoCAD的版本差异打印机列表序号有所差异,请视详细内容确定。 *选择增进打印机设置1.Add a plotter configuration DWG AUTOCAD图形文件专用名目 Save...as open *调解文件质量与压缩量。 *选择15.System Printer ADI 4.2-by Autodesk,Inc 输出DWG文件 留意:每输出一种文件名目,就相等于增进一台打印装备,每次只能设置一台打印装备,并为之定名。 (2)AutoCAD中三维轴测图或透视图可以输出成DXB文件,输入后DXB文件成为二维实体图形,可对每根线条、圆弧举办编辑。 AutoCAD中输入输出的文件名目及有关呼吁 下面详细先容在三个软件联用时的转换和留意事项。 *在装备与默认选项 Device and Default Selection 按钮中选与之相配的打印装备名。 要得到高质量的渲染图,须颠末建模、渲染、后处理赏罚三个根基进程。一个软件很难独立完成以上所有事变,一样平常是将几个软件连系行使。这就必要建造者很认识几个软件的操纵以及软件之间的文件转换,凡是完成以上三个进程所应用的软件有:建模 渲染 后处理赏罚 完成一幅三维结果图的建造,AutoCAD可准确建模,且尺寸输入利便;3DS中准确建模较为坚苦,但建模本领多而机动,并可获得渲染图;Photoshop用于对渲染图举办处理赏罚,可用作照片剪贴,布景绘画,使画面活跃生动。 BMP 图形文件,渲染后可用于贴图或布景 Material/Map *选择图形装备设置菜单5.Plotter configuration menu (3)AutoCAD中的DXF文件进入3DS时,将呈现对话框。个中有Layer(层),Color(颜色),Entity(实体)三种转换物体的方法供选择。Layer:进入3DS时保存层名,一个层中的物体在3DS中为统一物体。Color:按AutoCAD中的颜色转换物体,一种颜色是一个物体。Entity:按AutoCAD中的实体进入3DS,3DS自动给物体赋名编号,较常用的要领是将统一 类物体(如外貌要贴统一种材质得物体),放在AutoCAD统一层中,并给以易识别的层名。 TIF 图形文件,渲染后可用于贴图或布景 Renderer/Render View/Disk (4)对转入2D Shaper和3D Lofter中举办操纵的AutoCAD实体必需是多义线(Polyline)。因此,在AutoCAD中应把它们用Bpoly和Pedit转成多义线。进入3DS后再用Check呼吁搜查节点和镌汰节点,并在其对话框中将Weld Vertexes(节点归并),Unify Normals(同一法线)选“No”;Auto Smooth(自动滑腻)选“Yes”。 文件名目 名目范例 输入呼吁 输出呼吁 (1)用3DS作渲染前应该对渲染文件作设置,以得到高质量的渲染图像。留意在Photoshop中并不能进步原有图像文件的判别率。 2.3DS与Photoshop的文件彼此转换 GIF 图形文件,渲染后可用于贴图或布景 Image View *进入设置菜单Configuration menu (1)AutoCAD中不能对外形伟大的图块渲染,在AutoCADR14中固然可以对图块渲染,但不能用渐变色或添补图块渲染。用户在AutoCAD中经常对外形伟大的图块用Hatch呼吁取Scale较小的图案添补关闭地区,改变颜色,得到外形伟大的带色图块。可是这样做,图形文件变得复杂,AutoCAD运行速率变慢。最好的要领是将AutoCAD中的二维或三维图输出为BMP、TIF、GIF等名目标文件,进入Photoshop中着色。 选择14. Raster file export ADI 4.2-by Autodesk,Inc 此项将输出光栅(图形)文件,继承设置,选择文件名目(TIF,GIF,PCX...),文件的精度(640X480,800X600...),图像的配景颜色等等。 DXF 图形文件名目,可与3DS、COREDRAW互换 DXFIN DXFOUT *设置打印机Option/Configure DXF 图形文件名目,可写AutoCAD,CorelDraw互换 Save/*.DXF Load/*.DXF (3)在AutoCAD中输出图像文件(BMP名目除外)要通过Print/File name完成。步调如下: (2)在3DS中Render/Configure打开设置对话框。从中配置文件名目,文件质量与压缩量,以及图像文件的判别率。 TIF 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as AutoCAD中图形以DXF文件名目输入到3DS中;同样,3DS中的DXF文件也可进入AutoCAD中。 *压缩量(Compression),质量(Quality)。别离用滑块调解,滑条呈赤色,暗示质量较差,压缩量较大;绿色暗示质量较好,压缩量较小,一样平常调成两条滑条都成黄色。 DXF文件进入3DS中的留意事项: PCX 图像文件,液压缸,可进入Phtotoshop import/*.PCX Print/File 3DS中输入输出的文件及有关呼吁 *呈现打印机列表Available plotter 文件名目 名目范例 输入呼吁 输出呼吁 3DS 3D Studio图形文件专用名目 import/*.3DS Print/File TIF 图像文件,可举办Phtotoshop import/*.TIF Print/File GIF 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as BMP 图象文件,可在3DS,液压缸,AUTOCAD 中应用 Save Open...as DXB 二进制文件、将3D视图转换为可编辑2D视图 DXFIN Print/File 3DS 3D Studio 图形专用名目 Save/*.3DS load/*.3DS 文件名目 名目范例 输入呼吁 输出呼吁 *若要输出以上指命名目标文件时,譬喻:JPG文件,用File/Print呼吁打开打印机设置表Plot configuration。 PCX 图形文件,渲染后可用于贴图或布景 操作原料编辑器建造新材质 1.AutoCAD与3DS的文件彼此转换 (1)若在AutoCAD R12顶用AME天生的物体,起主要用呼吁Solmesh举办外貌网格化(可用Shade呼吁搜查,不然不能进入3DS)。 3.AutoCAD与Photoshop的文件彼此转换 GIF 图像文件,可进入Phtotoshop import/*.GIF Print/File *图像判别率。 图像判别率(像素点的几多)抉择了图像的清楚水平,它与屏幕表现无关。要得到风雅的图像,渲染时图像判别率该当设得高一些,可是渲染速率会减慢,提议最后一遍渲染时将像素点进步。调解Display选项,将其设为Null,自界说像素点,譬喻:2400×1800,这时屏幕大将不表现渲染图像。渲染后将文件进入Photoshop举办后处理赏罚,将图像尺寸缩小。 PHOTOSHOP中输入输出的文件及有关呼吁 PSD Photoshop 图象文件专用名目 Save Load JPG 图形文件,渲染后可用于贴图或布景 Renderer/set up/background 凡是一个软件可以输入输出文件名目标几多,是表现其成果是否强盛的一个重要方面。可以或许输入的文件名目越多,那么它与其他软件的联接也就越机动利便。以上三种软件各有各的特点:AutoCAD可以输入输出多种图形文件;Photoshop可以输入输出多种图像文件;3DS既可输入图形文件又可输入图像文件。下面的表格按照三种软件的差异特点作简朴先容: BMP 图像文件,可进入Phtotoshop Export/*.BMP *确认后打印,天生JPG文件,可进入Photoshop。 选择2.AutoCAD file output formats (pre 4.1)-by Autodesk,Inc输出DXB文件。 *文件名目一样平常用JPG名目。 JPG 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as (责任编辑:admin) |
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